Компьютерная Академия ШАГ - полноценное IT-образование‎ для взрослых и детей. Мы обучаем с 1999 года. Авторские методики, преподаватели-практики, 100% практических занятий.

Ваш браузер устарел!

Вы пользуетесь устаревшим браузером Internet Explorer. Данная версия браузера не поддерживает многие современные технологии, из-за чего многие страницы сайта отображаются некорректно, и могут работать не все функции. Рекомендуем просматривать сайт с помощью актуальных версий браузеров Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон должен быть в формате
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Малая компьютерная академия – это место, где студенты осваивают технологии, которыми весь мир будет пользоваться в будущем.

Программа развивает универсальные навыки, полезные для каждого

Дети создают собственные проекты в команде и индивидуально. Совместная работа развивает умение сотрудничать, планировать и достигать целей. Кем бы ни стал ваш ребенок и чем бы он ни занимался в будущем - знания и навыки, полученные им в Малой Компьютерной Академии, окажутся полезными.

Ценности

Актуальность,
профессионализм, забота

Обучение в Малой Компьютерной Академии базируется на трех обязательных составляющих эффективного образования:

Актуальная программа

Ваш ребенок приобретает необходимые актуальные знания и умения, которыми в будущем сделают его чемпионом.

Команда профессионалов

Наши специалисты вдохновят, привьют интерес к учебе, к созданию собственных проектов, научат работать самостоятельно и в команде.

Дружеская атмосфера

Мы считаем, что современное образование – это тандем преподавателя и студента. Все участники процесса работают на равных, в комфортных лабораториях с передовым оборудованием.

Для кого

Для кого разработана
программа

Для детей
9-12 лет
Компьютер – не только игровой гаджет, но и инструмент для самовыражения и развития. Ребенок знакомится с компьютерными технологиями, интернетом, безопасностью в сети, создает собственные игры и роботов LEGO.
Для школьников
13-14 лет
Ребенок с нуля создает технические проекты и разрабатывает профессиональные игровые приложения, веб-сайты и принимает уникальные технические решения.
Обучение

Как проходит процесс обучения

Максимум практических занятий
Процесс обучения в Малой Компьютерной Академии построен на практическом применении всех полученных знаний. Каждый теоретический блок закрепляется многочисленными практическими заданиями. У нас нет лекций, конспектов, зубрежки и доминирования преподавателя над студентом. Через геймификацию ребенок не только учится и создает проекты, но и зарабатывает собственную «академическую» валюту. Родитель в любое время сможет заглянуть в электронную систему и поинтересоваться программой и успехами своего ребенка.
Тест-драйв профессий в IT-индустрии
За время обучения в Академии ребенок сможет определиться с тем, нравится ли ему та или иная область индустрии на столько, чтобы в дальнейшем более глубоко и детально изучать ее.
Программа

Программа обучения

Наша программа обучения разработана по авторской методике, которая получила признание ведущих международных организаций

Для детей 9-12 лет:

  • Создание сайтов на WIX с Canva, HTML и CSS
  • Робототехника LEGO. Создание гаджетов на Arduino
  • 3D-моделирование и проектирование виртуальных миров
  • Создание 2D и 3D игр. Игры на Unity
  • Игровой дизайн. 2D/3D-анимация и мультипликация
  • Программирование игр в Kodu, Construct3. Программирование на Python
  • Проектирование мобильных игровых приложений дополненной реальности
  • Создание видеоконтента и продвижение Youtube-канала
  • Программирование микроконтроллера на Micro:bit
  • Фотолаборатория: съемка, обработка, стили
  • Видеолаборатория: сценарии, видеомонтаж
  • Искусственный интеллект и большие данные
  • Разработка собственного стартапа
Скачать детальную программу

Для детей 13-14 лет:

  • 3D-моделирование и 3D-печать
  • Робототехника LEGO. Создание гаджетов на Arduino
  • Игровой дизайн. 3D-анимация
  • Программирование на Python
  • Веб-дизайн с HTML & CSS. Создание блога
  • Программирование игр на Construct3
  • Проектирование мобильных игровых приложений
  • Фотолаборатория: съемка, обработка, стили
  • Создание сайтов на Wordpress
  • Диджитал-арт: от инфографики до брендбука
  • Разработка игр на Unity
  • Разработка собственного стартапа
Скачать детальную программу
Дети смогут

По окончании обучения дети смогут:

  • Определиться с выбором направления в ИТ и понять, хотят ли они развиваться в этой сфере
  • Разрабатывать интернет-сайты, проводить фото- и видеосъемку, моделировать и программировать
  • Использовать компьютер как инструмент интеллектуального развития и творческого самовыражения
  • Создавать компьютерные игры с использованием передового программного обеспечения
  • Создавать WEB-проекты: начиная с дизайна и заканчивая запуском полноценного сайта
  • Разбираться в современных тенденциях робототехники и проектировать гаджеты для Умного Дома
  • Создавать анимацию и мультфильмы, 3D-объекты, подготавливать их для запуска в печать на современных 3D-принтерах
  • Работать с виртуальной реальностью и создавать виртуальные миры
  • Взаимодействовать в команде, быть смышлеными, быстро принимать решения, находить нестандартные решения

Партнеры

Партнеры Академии

Формы обучения

Формы обучения

Будние дни

от 3 900 рублей/месяц

Занятия по будням позволяют равномерно распределить учебную нагрузку по неделе и чаще встречаться с любимыми преподавателями. Занятия в будни, 2 раза в неделю.

Остались вопросы? Пишите WhatsApp: +7 (937) -588- 95-79

Русский

от 3 до 5 лет

9-14 лет

2 раза в неделю по 2 академических часа

Выходные дни

от 4550 руб/мес

Обучение по выходным для ребенка пролетает незаметно и освобождает три часа в расписании родителей в субботу или воскресенье. Занятия в выходные, 1 раз в неделю.

Остались вопросы? Пишите WhatsApp: +7 (937) -588- 95-79

Русский

от 3 до 5 лет

9-14 лет

1 раз в неделю по 4 академических часа

Первый ШАГ для детей 7-8 лет

от 3720 руб/мес

Программа “Первый Шаг” создана для детей 7-8 лет поможет вашему ребенку приобрести навыки работы с компьютером и применять их в жизни!

При создании программы мы руководствовались следующими принципами:

Доступность – дети изучают даже сложные вещи на простых и понятных примерах, в деятельности, которая напоминает игру, простой и понятной для них.
Применение – дети получают знания, которые можно применять в жизни и будущей профессии.
Любопытство – мы уделяем много внимания тому чтобы вся информация и все задания были интересными для детей.
Системность – знания приобретаются и формируются в систему с каждым месяцем и курсом обучения.
Результативность – каждое занятие нацелено на практический результат.
Обучение с помощью деятельности – знания усваиваются намного эффективнее, ребенок сразу понимает как именно, сможет их применить.

Если ваш ребёнок увлекается компьютером и техникой уже с малого, то вы попали по адресу. Мы научим вашего ребёнка как разбираться в технике и поможем ему делать это правильно и с пользой!

Остались вопросы? Пишите WhatsApp: +7 (937) -588- 95-79

 

Русский

от 1 лет

7-8 лет

1 раз в неделю

X-Lab

от 3711 руб/месяц

Дайте своему ребенку образование будущего!

Какие навыки и умения будут необходимы уже в 2020 году:

  • Комплексный подход к решению задач
  • Критическое мышление
  • Креативность
  • Навыки управления командой
  • Эмоциональный Интеллект
  • Быстрое принятие решений
  • Гибкость ума

Остались вопросы? Пишите WhatsApp: +7 (937) -588- 95-79

русский

1 год

9-14 лет

1 раз внеделю

Как построено обучение в Академии

Обучение в Академии построено на адаптивном подходе и геймификации. Обучаясь у нас, студент становится взрослым и самостоятельным, умеет принимать решения, работать в команде, разрабатывать собственные проекты. Мы – за практику! Минимум теории – максимум практических занятий. Образование строится с учетом возраста и психологических особенностей детей. Наш студент имеет доступ к огромной электронной библиотеке. Ему не нужно слушать часовые лекции и писать конспекты. В любом месте и в любое время студент и его родители имеют доступ к материалам и электронному «дневнику». Успешно окончив обучение в Малой Компьютерной Академии, студент получает диплом.

Геймификация учебного процесса

Образовательная платформа Малой Компьютерной Академии современная и увлекательная. Электронный дневник MyStat – это система, которая позволяет студенту в режиме реального времени увидеть свои оценки и рейтинг, домашние задания, расписание занятий и экзаменов, а получить круглосуточный доступ к учебным материалам. Внутренняя валюта StepCoin – это деньги, за которые успешный студент покупает во внутреннем магазине наушники, мышки, клавиатуры, флешки, спиннеры, селфи-палки, футболки и другие полезные вещи.

Преподаватели

Преподаватели - практикующие специалисты

Работают в отечественных и международных IT-компаниях;

Открывают свои стартапы; Средний опыт работы в IT - 5 лет;

Средний опыт преподавания - 2 года.

Кристина Геворкян (РФ)

Программирование, создание 3D-игр, Scretch, Click Fusion, Python, Lego Mindstorm, Arduino

Высшее образование: Прикладная математика и информатика, Психология

Опыт работы - 10 лет, Педагогический стаж - 4 года

Руководитель детских проектов-победителей "Умный дом Arduino" 

Елена Романова (РФ)

Создание сайтов Wix, WorldPress, HTML, CSS, JS, Веб-дизайн, Figma, PhotoShop

Программирование, создание 3D-игр, 3D-моделирование, обработка видео.

Высшее педагогическое образование

Опыт работы - 17 лет. Freelance команда. Педагогический стаж - более 10 лет.

Более 100 проектных работ в качестве руководителя. 

Иван Решетов (РФ)

Преподаватель по направлениям: Программирование, EITE, TinkerCad, Arduino, Робототехника
Образование: Томский политехнический университет (Электроника и микроэлектроника)
Сертификаты: Java, основы баз данных, алгоритмы и структуры данных.
Опыт работы: 5 лет. Педагогический стаж: 3 года 
Проектирование систем автоматизации водоснабжения, электронных устройств и микроконтроллерных систем на базе STM и AT MEGA, более 20 выполненных проектов

Андрей Старинин (РФ)

XML, локальные сети, HTML, CSS, Photoshop, PHP5, Робототехника, Arduino.

Образование:  Воронежский государственный университет / математический факультет, системный инженер

Опыт работы более 7 лет.

Главный тренер сборной команды робототехнических соревнований.

На РобоФесте 2016 на региональном отборочном этапе заняли 1 и 2 места в номинации "Hello, Robot! Arduino Шорт-трек". На РобоФесте 2017 заняли 1 и 3 места.

«В преподавании программирования подхожу немного нестандартно - отхожу от засилия математики в программировании. Учеников учу программировать простые игры, синтаксический анализатор, простейшие системы управления БД и др. Помимо самого программирования рассказываю об управлении проектами, о git (используем GitHub). Подаю материал не прямолинейно»

Вячеслав Фияло

 Преподаватель курса «Основы робототехники», по данному направлению работает с 2002 года, подготовил победителей и призеров соревнований по робототехнике (городского, республиканского и международного уровней), организатор и главный судья соревнований робоавтомобилей «Роботраффик»

  • Специалист по внедрению и обучению работе с программным продуктом "Net Школа"
  • Участие в форуме "Цифрового сообщества HP" (Суздаль)
  • Теория и практика преподавания робототехники в школе
  • Подготовка судейской коллегии к Всероссийской робототехнической Олимпиаде"
  • Успешное участие в Международной олимпиаде по робототехнике (Израиль). Подготовка команды
  • Участник НПК "Развитие IT-компетенций в основном и дополнительном образовании"
  • Участник мастер-класса "Создание "умных" устройств на базе одноплатного компьютера Intel Edison и платы Genuino 101"

 

Алсу Хабибрахманова

ux/ui дизайнер, закончила КФУ ИФМК, кафедра дизайна и национальных искусств, факультет Профессиональное образование (дизайн интерьера)В айти как дизайнер 6 лет

Участник университетских (арт-елка 3 место), республиканских конкурсов плакатов, (3 место 2 года подряд)и международных конкурсов (номинация лучшая дизайнерская работа)

Екатерина Галиахметова

Закончила Институт Физики КФУ по специальности «Учитель физики и математики».

Участник  научных конференций , автор  статей по педагогики и физики.

Профессионально владеет  Scratch,  App Inventor, Photoshop.

Как проходит обучение

Как проходит обучение

Наши студенты становятся настоящими друзьями. В Академии и вне её стен ребята общаются и работают над совместными разработками и стартапами. Объединенные общим интересом к компьютерным технологиям, они идут к успеху вместе.

Примеры работ

Примеры работ выпускников

Дизайн компьютерной игры

Приложение на мобильный телефон. Нужно найти совпадения фруктов. Оригинальная компьютерная графика будет интересна пользователям всех возрастов.

2Д компьютерная игра Paper Princess

Дипломная работа: 2Д компьютерная игра Paper Princess. Источником вдохновения послужила история искусства. В процессе игры вы должны собрать картину, но учтите — вам будут мешать это сделать. Авторская графика с элементами оригами. Персонажи не дадут вам загрустить.

Заказать обратный звонок
Летний лагерь
Летний лагерь для детей от 7 до 14 лет по раннему бронированию! Успейте записаться!

Этот сайт использует Cookies

Политика конфиденциальности и Правовая информация